Wow! Kochani, to zdjęcie, które swoją drogą przedstawia opuszczony szpital w Niemczech, nie jest prawdziwe! Ale jakoś. Ponieważ przestrzeń, którą widzisz, naprawdę istnieje. Został sfotografowany setki razy przy użyciu procesu zwanego fotometrią, dzięki czemu dowolną głębokość, proporcje i odległości można precyzyjnie obliczyć na podstawie różnic długości fal. Dane te można następnie wykorzystać do stworzenia realistycznych środowisk, takich jak te w poniższej wersji demonstracyjnej VR. Bardzo imponujące! Ponieważ to naprawdę pierwszy raz w historii, kiedy nie widzę już różnicy od rzeczywistości. Jeśli posuniesz się dalej, odtąd teoretycznie możesz odwiedzić dowolne miejsce bez jego odwiedzania.
Technika używana przez Realities.io do przechwytywania środowisk nie jest nowa, ale jej implementacja jest niezwykle wyrafinowana. Koncepcja fotogrametrii sięga aż XIV wieku, kiedy Leonardo di Vinci opracował proces geometrii perspektywicznej i rzutowej. Proces ten polega na zestawieniu wielu różnych zdjęć wykonanych pod różnymi kątami i obliczeniu pomiarów geometrii w oparciu o różnice między nimi. Aby uchwycić te sceny, zespół wykonał serię zdjęć przestrzeni w sposób maksymalizujący paralaksę pomiędzy zdjęciami, a następnie wykorzystał te obrazy do obliczenia odległości między punktami i stworzenia głębi. W przypadku bardziej złożonych kształtów i detali, takich jak krzesła i telewizor, zespół wykonuje zdjęcia pod różnymi kątami wokół jego głębokości.
(przez uploadvr)