Det är äntligen dags igen och Lyric rapporter för Dravens Tales om spellanseringen eller lanseringen av det nya PlayStation Move-kontroller:

Efter att ha hört blandade åsikter om PlayStation Move i förväg var jag desto mer spänd på att se om PlayStation Move-paketet skulle leva upp till mina förväntningar. Jag äger några spelkonsoler, men bara Wii från Nintendo är jämförbar, så jag kommer nog att relatera de flesta jämförelserna till det.

Efter att jag har kämpat mig igenom rusningstiden efter jobbet i Zürich och hittat fram i folkmassan runt Zürich Sallsporthalle, står jag vid aperitifbordet som erbjuder olika plockmat och drycker. Gästerna består av bloggare och gladiatorer som kommer att tävla mot varandra för att visa upp de bästa dragen. Men mer om det senare. Jag var minst lika imponerad av den färska frukten som skinkcroissanterna. Alltså 4 av 6 poäng för provningen ;)

Efter att jag fått en knopp går jag in i spelrummet, där två av gladiatorerna, som värmer upp med pingis, väntar på mig och viftar ivrigt med händerna. Vid första anblicken ser det hela ganska Wii-likt ut och på något sätt bekant. Så jag bestämmer mig för nästa öl och går tillbaka till aperitifområdet. Singstar spelar nu där och gästerna skriker i stämningen, det hela verkar väldigt avslappnat, men de flesta funderar nog redan på att flytta.

Efter några misslyckade sångförsök återgår jag till händelsens innebörd, ställer mig diskret i bakgrunden på Move Arena och tittar på spelarna. Jag märker snabbt att så fort någon ny får tag på kontrollen fungerar inte rörelserna riktigt. I pingis faller bollen ibland till marken när den träffar marken, när man kastar en frisbee landar skivorna någonstans, men bara sällan nära fångstkorgen. När det är min tur att pröva lyckan inser jag vad problemet är: De flesta av spelarna som håller Move i sina händer känner till spelet från Wii – och det är just det som är problemet. Medan fördefinierade rörelser triggas på Wii så fort du gör en ungefär likadan rörelse med Wiimote, gör avataren på PlayStation Move exakt samma rörelse som spelaren i spelet, det vill säga om du inte kastar skivan rakt när du kastar frisbeen, utan snarare från vänster till höger, hamnar du i botaniken i spelet. Det är samma sak med pingis, om du inte kastar bollen som den är i verkligheten och inte slår den exakt på den här axeln så slår du den fel. Det som låter frustrerande, det är bara i början. När du väl förstår krångligheterna som skiljer Move från Wii är det otroligt roligt att spela. Själv är jag särskilt imponerad av precisionen och genomförandet av rörelsesekvenserna. Som före detta bågskytt i verkligheten fick jag kläm på bågskytte direkt, eftersom rörelserna för det första är väldigt naturliga och för det andra extremt exakta.

Efter att ha spelat några spel börjar gladiatortävlingen. Två av gladiatorerna tävlar mot varandra, å ena sidan i spelet, där poäng står på spel, men också i det verkliga livet. Eftersom vinnaren blir den som visar de bästa dragen. En av de två filmas och filmerna laddas upp på YouTube efter en kort redigering och implementeras på Facebook. Och den som har flest likes efter en viss tid vinner en PS3 inklusive ett flyttpaket.

Als ich an der Reihe bin merke ich einmal mehr, wie präzise die Steuerung arbeitet, man kann z.B. beim Schwertkampf haargenau auf die ungeschützten Bereiche zielen, die der Gegner entblösst. Dazu noch ein paar theatralische Schreie und Grunzer, gepaart mit einigen (unnötigen aber spektakulären) Moves meinerseits und schon ist mein Gladiatorenfilm im Kasten. Anschliessend wird zu Free-for-All gewechselt und jeder kann noch ein paar Runden das Game spielen, das ihm am besten gefallen hat. Ich entscheide mich alle Games nochmal anzuspielen, angefangen mit Frisbee-Golf. Frisbeegolf ist gut umgesetzt, die Wurfbewegung wird exakt erfasst, man hat die Möglichkeit zwischen verschiedenen Disks zu wählen, Driver-Disks für weite Schüsse, Putting-Disks fürs «Einlochen». Alles in Allem ein gelungenes Launchgame.

Därefter spelar jag gladiatorkampen igen, det vill säga du står i par (eller ensam mot AI) på en arena. Blockera med vänster sticka och slå med höger sticka. Du kan bygga upp till en superträff (samla aggro) och efter att den träffar kommer små quicktime-händelser in i spelet, så du kan spela dåligt på motståndaren och täcka honom med combos på bästa Tekken-manér... Spelprincipen är också väldigt intuitiv här, även om det är lite svårt i början att utföra rörelserna så exakt att de gör tillräckligt med skada. Som ett exempel: slår du din motståndare i knät med en nedåtgående rörelse får du cirka 60 poäng, med en horisontell är det cirka 120 och hyvlar du upp underifrån mot ljumsken mot knät får du >300 poäng i vissa fall.

Das nächste Game ist wieder Bogenschiessen und bevor ich mich in Lobhudeleien verliere. Es ist einfach geil. Die Bewegungen sind «echt» man kann den Bogen z.B. auch aus der Hüfte aufziehen, um beim Zocken Kraft zu sparen.

Jag kunde inte hantera pingisen på ett tillfredsställande sätt förrän på slutet. Medan andra spelare redan startar imba-kombinationerna här, viftar jag fortfarande runt i luften ganska ineffektivt.

Beachvolleyboll däremot är ett väldigt coolt spel, så här är timingen och rörelseriktningen avgörande för att få poäng... Bara den lite dumma AI:n var kort hår i salvan här. Intelligensen hos pixelmännen ökar dock med högre svårighetsgrad, men den förblir hanterbar.

Tyvärr fanns det inte tillräckligt med tid för att spela Boccia, men det kan jag leva med.

Playstation move beachvolleyboll
Playstation move beachvolleyboll

Slutsats:
Die Controller selber sind handlich und gut verarbeitet, die Leuchtkugeln am oberen Ende sind weich, also keine grosse Verletzungsgefahr. Allerdings wünschte ich mir bei den Controllern etwas «neues». Zu sehr erinnern die Dinger an Wiimotes mit Leuchtkugel, nur das man nun 2 Gleiche hat, und nicht eine Wiimote mit Nunchuk. Erfreulich war hingegen die Gummierung der Move-Sticks, was Nintendo erst als Zubehör erdachte, ist bei der Playstation von Anfang mit dabei.

Spelupplägget påminner mycket om Wiiplay/-sport när det gäller vilken typ av spel som visas, men spelaren har många fler alternativ eftersom kontrollerna är mycket mer exakta. Man rör sig inte på förutbestämda vägar, utan går nya vägar. Den kräver mer känslighet än Wii, men det var det som gjorde Move så intressant för mig.

När det gäller rörelsefaktorn säger namnet på PS Move allt. Även om du vanligtvis kan spela Wii nästan lika bra att sitta ner som att stå upp, kräver Move full fysisk ansträngning. Jag vidhåller att du inte kan utföra rörelsen på ett tillfredsställande sätt. Det låter som en negativ punkt, men jag tycker att det är ganska positivt. För om jag byter ut min dator mot en PS för att spela, då måste konsolen ge mig något som datorn inte klarar av. Och det är inte minst mycket svett.

Spelen jag såg var relativt Wii-liknande. Men enligt Sony ska Killzone och Resident Evil också vara spelbara med Move. Jag är särskilt exalterad över det, för Wii är verkligen inte ens i det acceptabla intervallet för skyttar när det kommer till spel.

Bleibt also abzuwarten, wie viel Erfolg die Move tatsächlich haben wird. Ich behaupte mal die Move ist ein grosser Schritt der PlayStation auf dem Weg in das Segment der Gesellschafts- und Partyspiele, das sie bis jetzt zwar eröffnet, aber noch nie ernsthaft betreten hat. Zu gross war bis jetzt das Monopol der Wii. Was mir während des Events durch den Kopf ging, ist die Microsoft Kinect, denn die Move ist eigentlich nichts neues, sondern einfach etwas bekanntes grundlegend verbessert. Stellt sich die Frage ob Playstation Nintendo die Kundschaft abgräbt (ich denke schon) oder aber ob beide Systeme nach dem Launch der Kinect einfach «alt» sind.

Mir hat das Ganze jedenfalls sehr zugesagt, ich denke die Move wird auch im meinem Wohnzimmer Einzug halten. Denn die Wii ist mir persönlich zu «kindisch» es gibt zwar Shooter für die Wii, aber die sind imho unbrauchbar, da hoffe ich nun auf die MOVE, vielleicht wird sie es schaffen die «Lightgun» der PS1&2 von meinem Thron der Konsolen-Shooter-Steuerungen zu vertreiben.

Till slut kan jag säga: Jättebra apparat, jag vill ha den, ett måste för festspel och förhoppningsvis även för skyttar. Så och nu stöder mig på Facebooksida för PS Move as Move Gladiator, indem ihr «Gefällt mir» drückt und dies möglichst bis zum Dienstag 14.09. Morgens 10 Uhr! Gegenfalls gewinne ich ja eine Move *g* dann gibts von jedem Game das ich kaufe ein Review… :)

PS3 - PlayStation Move: Sports Champions: BEN
PS3 - PlayStation Move: Sports Champions: BEN

För jag får alltid frågan om vad det enklaste sättet att investera i Bitcoin är: med appen relä Det kan göras med bara några få steg och utan komplicerad registrering. Ingen har tillgång till din Bitcoin förutom du. Med hänvisningskoden REL105548 Dina avgifter kommer att sänkas med 0,5 %.

Psst, följ oss obemärkt!

Mer till dig:

Stöd oss!

 
"Dravens Tales from the Crypt" har varit förtrollande i över 15 år med en smaklös blandning av humor, seriös journalistik – för aktuella händelser och obalanserad rapportering i presspolitiken – och zombies, garnerad med massor av konst, underhållning och punkrock. Draven har gjort sin hobby till ett populärt varumärke som inte kan klassificeras.

Min blogg var aldrig designad för att sprida nyheter, än mindre bli politisk, men med aktualiteter kan jag bara inte låta bli att fånga upp information här som annars är censurerad på alla andra kanaler. Jag är medveten om att designsidan kanske inte verkar "seriös" för många i detta avseende, men jag kommer inte att ändra detta för att tillfredsställa "mainstream". Den som är öppen för icke-statskonform information ser innehållet och inte förpackningen. Jag har försökt tillräckligt med att förse folk med information under de senaste 2 åren, men märkte snabbt att det aldrig spelar någon roll hur det är "paketerat", utan vad den andra personens inställning till det är. Jag vill inte lägga honung på någons mun för att möta förväntningarna på något sätt, så jag kommer att behålla den här designen för förhoppningsvis kommer jag någon gång att kunna sluta göra dessa politiska uttalanden, för det är inte mitt mål att fortsätta så här för alltid ;) Jag lämnar upp till var och en hur de hanterar det. Du är välkommen att kopiera och distribuera innehållet, min blogg har alltid legat under WTFPL-licens.

Jag tycker det är svårt att beskriva vad jag faktiskt gör här, DravensTales har blivit en kulturblogg, musikblogg, chockblogg, techblogg, skräckblogg, rolig blogg, en blogg om hittade artiklar på internet, internet bisarr, skräpblogg, konstblogg, varmvattenberedare, zeitgeist blogg genom åren , Skrotblogg och greppväska blogg kallas. Allt som är rätt ... - och ändå inte. Huvudfokus för bloggen är samtida konst i ordets vidaste bemärkelse.

För att säkerställa driften av sajten är du välkommen att Gör en donation med kreditkort, Paypal, Google Pay, Apple Pay eller direktdebitering/bankkonto. Stort tack till alla läsare och supportrar av denna blogg!
 


Vi censureras!

Vårt innehåll är nu helt censurerat. De stora sökmotorerna ombads att ta bort våra artiklar från sina resultat. Stanna med oss Telegram i kontakt eller prenumerera på vårt nyhetsbrev.


Nej tack!